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Affichage des articles du décembre, 2015

UX super-hero : Tendances 2016

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http://en.dailysocial.id/post/ux-design-is-not-a-one-man-show# Pour certains, 2016 sera l'année où les deux lettres UX apparaîtront sur leurs profils Linkedin, pour d'autres, 2016 sera l'année où la conception d'interfaces s'uniformisera un peu plus, avec des modèles bien normées et un flat design qui au passage a aplati certaines imaginations.  C'est l'année où la question rituelle sera : Quel est exactement le besoin utilisateur que vous essayez de résoudre en introduisant ce  nouveau modèle d'interaction ?   C'est aussi l'année où la réflexion ne se posera plus qu'en termes d'interfaces et d'écrans supplémentaires. Car, si l'utilisateur peut encore parfois, ouvrir cette application météo magnifiquement conçue, pour vérifier les prévisions, il est sûr en revanche que, la chose la plus utile que l'application puisse faire, serait de nous envoyer, une notification 15 minutes avant la pluie. Une année où le

Le Material Design, un bien et un mal...

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Google vient de mettre en ligne, un recueil très concret de bonnes pratiques concernant la conception d'interface. Cette initiative intéressante est un pas sur la route d'une écriture universelle d'application mais, cette route appauvrie fatalement l'imaginaire de cette merveilleuse discipline. La mauvaise idée Beaucoup pense que l'empathie, cette magnifique capacité à se projeter mentalement dans la peau d'un autre, (en l’occurrence d'un utilisateur) suffira pour concevoir une application ou un site web. Mais, l'ensemble des composants d'une interface (icônes, couleurs, grille, ...), le nombre excessif d'étapes, les temps de chargement, les ruptures d'interfaces peuvent très rapidement perdre l'utilisateur. Ne comptez pas sur l'originalité de votre idée et sur son potentiel d'intérêt en terme de fonctionnalités pour, compenser le fait que l'utilisateur n'aura pas le temps, ni la motivation à consacrer pour